Discipline : martial
Principe
Le personnage peut adopter une posture de combat s'il a l'équipement nécessaire. Acquérir une posture coûte 3 points d'expérience, quel que soit le niveau dans la discipline.
Posture : épée et bouclier
Le personnage bénéficie d'une parade gratuite jusqu'au début de son prochain round.
Posture : deux armes
Le personnage peut effectuer une attaque supplémentaire qui ne peut pas être forcée.
Posture : à deux mains
Le personnage bénéficie d'un bonus de +2 à ses dégâts.
Posture : mains nues
Le personnage est considéré comme étant toujours armé et peut effectuer des prises.
Posture : une arme
Le personnage bénéficie de +1 à son score d'esquive.