Soldat
<WRAP group> <WRAP half column> Dangerosité : <WRAP tablewidth 95%>
Antagoniste | 8 dés | Moyennement difficile | ND 3 |
</WRAP> Métatype : humain
Les forces armées ne sont plus l’apanage des États, les principales corporations ont aussi des armées, sans compter les nombreuses troupes de mercenaires. Les armées modernes ne comptent plus sur le nombre depuis longtemps pour faire la différence, et les soldats sont parfaitement entraînés et bien équipés. </WRAP> <WRAP half column>

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Compétences
<WRAP group> <WRAP half column> <WRAP tablewidth 95%>
Action | Dés | ND |
---|---|---|
Attraper un objet au vol | 10 dés | 3 |
Défense (Esquive) | 8 dés | 3 |
Défense (Resistance) | 9 dés | 3 |
Estimer les intentions | 4 dés | 1 |
Perception | 8 dés | 3 |
Résister à la torture | 9 dés | 3 |
Résister à l’intimidation | 7 dés | 2 |
Se souvenir d’un détail spécifique | 6 dés | 2 |
Soulever un objet lourd | 8 dés | 3 |
</WRAP>
</WRAP>
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<WRAP tablewidth 95%>
Compétence | Dés | ND |
---|---|---|
Armes à feu | 10 dés | 3 |
Athlétisme | 6 dés | 2 |
Intimidation | 4 dés | 1 |
Corps à corps | 8 dés | 3 |
</WRAP>
Deux au choix parmi
<WRAP tablewidth 95%>
Choix | Compétence | Dés | ND |
---|---|---|---|
Armes lourdes | 8 dés | 3 | |
Ingénierie | 6 dés | 2 | |
Pistage | 6 dés | 2 | |
Véhicules terrestres | 8 dés | 3 |
</WRAP>
</WRAP>
</WRAP>
Atouts
Essence : 4
Modificateur de −1 dé aux tests liés à la Magie et à la Résonance et aux tentatives pour soigner le personnage <WRAP tablewidth 95%>
Choix | Nom | Effet |
---|---|---|
OK | Ossature renforcée (aluminium) | cyberware, réduit les dommages reçus de 2 cases. |
OK | Inhibiteur de douleur | cyberware, permet d’ignorer 2 dés de modificateurs de blessure. |
</WRAP>
Armes
<WRAP tablewidth 95%>
Nom | VD | Courte | Int. | Longue |
---|---|---|---|---|
Mains nues | 2E | OK | - | - |
Couteau de combat | 3P | OK | - | - |
Pistolet lourd | 6P | OK | -2 | - |
Fusil d’assaut | 8P | OK | OK | -2 |
Mitrailleuse (2) | 8P | OK | OK | OK |
Aztechnology Striker (lance-roquettes) (1) (2) | 12P | OK | OK | OK |
</WRAP>
- (1) Le tireur peut aussi être affecté, à la discrétion du meneur de jeu
- (2) Si la compétence Armes lourde est choisie
—- <WRAP pagebreak/>
Armure
Dégats -2
⟥⟥⟥⟥⟥⟥⟥⟥⟥⟥⟥⟥
Moniteur Physique
Dégats -2
⟥⟥⟥⟥⟥⟥ -0
⟥⟥⟥ -1
⟥ -2
Moniteur Étourdissant
Dégats -2
⟥⟥⟥⟥⟥⟥ -0
⟥⟥⟥ -1
⟥⟥ -2