| Force | Agilité | Volonté | Logique | Charisme | Chance |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 5 | 5 | 2 | 3 | 3 |
Emergé : Non Eveillé: Oui Métatype : Ork
Ork Service d'ordre Néo-Anarchiste Bassiste Punk des rues
| Athlétisme (F) |
|---|
| 2 |
| Acrobatie (A) |
|---|
| 1 |
| Sorcellerie (V) |
|---|
| 4 |
| Armes à feu (A) |
|---|
| 1 |
| Corps à Corps (A) |
|---|
| 4 |
Essence : 6 Pas d’effet négatif
| Armure mystique (niveau 4) |
|---|
| Réduit les dommages reçus de 2 points, fonctionne aussi dans l’espace astral. |
| Mains mortelles (niveau 2) |
|---|
| Permet d’infliger des dommages physiques ou étourdissants à mains nues. |
| Coup critique (niveau 3) |
|---|
| Augmente les dommages en mêlée de 2. |
| Course sur les murs (niveau 1) |
|---|
| Permet de se déplacer sur les surfaces verticales (mais pas d’y rester immobile). |
| Endurance à la douleur |
|---|
| Ignorez la première ligne de dommages remplie pour calculer les modificateurs de blessure. |
| Sans limites (Corps à Corps) |
|---|
| permet de relancer 2 échecs sur les tests d’attaque avec une compétence au choix. |
| Accroc au combat |
|---|
| vous devez utiliser un point d’Anarchy pour ne pas utiliser la violence comme première réponse à un problème. |
| Nom | VD | Courte | Int. | Longue |
|---|---|---|---|---|
| Main nue | (FOR/2) P | OK | - | - |
| Tronçonneuse | (FOR/2 + 3) P | OK | - | - |
Armure
[___] [___] ** [___] [___] ** [___] [___] **
Physique
[___] [___] [___] ** -0 - Dur à cuire [___] [___] [___] ** -1 [___] [___] [___] ** -2 [___] [___] ** -3
Étourdissant
[___] [___] [___] ** -0 - Dur à cuire [___] [___] [___] ** -1 [___] [___] [___] ** -2 [___] [___] ** -3
</panel>
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