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Discipline : résistance

Principe

Le personnage a développé une résistance à une affliction particulière, qui doit être défini lors du choix de cette discipline et accepté par le MJ. Si le personnage choisit plusieurs résistances, chacune d'elle est traité comme une discipline distincte. Un personnage ne peut pas être résistant aux attaques physiques ou mentales.

Quelques exemple de résistance: résistance aux maladies, résistance aux poisons, résistance à l'alcool, au froid, etc.

Connaissances

Le personnage bénéficie d'un bonus égal à son niveau de discipline aux tests relatifs à la résistance dont il est question. Un personnage très résistant aux poisons pourra plus facilement détecter de quel type de poison il s'agit. idem pour les maladies ou les types d'alcool, par exemple.

Limitation

Le niveau de discipline : résistant du personnage doit être associé à une caractéristique au choix du MJ, en fonction du type de résistance (généralement vigueur ou esprit) et ne peut pas dépasser ce score.