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Les choc psychologiques sont peut-être encore plus dangereux que les dommages physiques. Un choc représente un imprévu dans la psychologie du personnage ; comprenez «rompre avec la réalité» ou «craquer». Les cartes de choc psychologique sont imprimées et gardées par le MJ. Quand un joueur subit un choc psychologique suite à une Action, déclenchée par lui ou le MJ, il tire la première carte du paquet.
La carte décrit ce qui se passe pour le personnage. Certaine peuvent être instantanée comme peut être avoir perdu quelques heures. D'autres vont subsister, comme une compulsion ou un désordre.
Les choc psychologiques qui restent peuvent être guéris avec le temps et des traitements, prescrit par le MJ. Bonne chance avec ça. Les humains sont des empilements complexes de mécanismes mentaux irrationnels et mal compris.